網前技術在羽毛球對抗中是非常重要的一個組成環節。
人們習慣於用「貼網球、近網球、中網球和開網球」來定義網前來球的位置。
例如同樣是「近網球」,你會因你在擊球時,擊球點處在不同的高度而感到你的處境是完全不同的(見圖1)。如果用空間概念來為網前的來球劃分區域,對自己將採用的技術選擇更有幫助。

圖2是FLAX根據自己的打球體會,對網前位置做的區域劃分,圖中所表示的是雙方前發球線之間的局部範圍。
對於圖示中各個區域的名稱,主要是根據該區域常用的技術選擇來命名的,並非指每個區域只一種技術選擇(這種命名是否合理,FLAX想聽聽大家的見解)。
圖中分ABCDEFG共7個區域,除了G區以外,其他區都是由網口以放射狀分布的,考慮到羽毛球是按「不對稱拋物線」飛行的,故區域界線不是直線。

A.撲殺區
這個區域是個十分主動的區域,若是能搶到在這個區域擊球,取勝是八九不離十的。
在這個區域擊球,多數是因為對方回球質量不好,當然,也有在雙方平抽擋對峙時搶到攔截球(這點,在雙打中較為常見)。

在這個區域能夠做出的技術選擇最多。但最有效的是「撲」(貼網區、近網區及中網區)與「點殺」(開網區)。因此該區域命名為「撲殺區」。要注意的是,機會球往往會令人心態變化,在貼網區撲球容易「觸網」以及在開網區殺球時容易「落網」或「出界」。
另外,「推」、「搓」和「鉤」也是一種有效選擇,而其他的各種選擇則屬浪費機會了。
B.推球區
這個區域是個比較主動的區域,若是能搶到在這個區域擊球,只要你的技術選擇恰當,保持優勢局面還是很容易的,直接取勝也很常見。
在這個區域能夠做出的技術選擇很多。由於這個區域與球網高度差不多,已不具備撲與殺的角度了,此區域的最有效的技術選擇是「推」、「 搓」和「鉤」。

「推」,可以是「推腰」(雙打接發球時教常用)、「推底線」(當用拉吊把對手充分調動後,這一招也很致命)、「推追身」或「推結合部」(指雙打)。另外,「撩」平高球也是一種可取的選擇(根據場上的形勢來決定)。
C.撩球區
這個區域擊球,多數情況下是稍顯主動但不明顯主動動的。這個區域的來球一般是對方的發球、質量不十分好的吊球或質量十分差的放網(在第三種情況下,若能搶到中網區甚至近網區的點,還是明顯主動的)。

由於這個區域與球網的關係,已不具備推球的角度了,這時所能做出的最有效技術選擇是「撩」平高球、「搓」和「鉤」。
另外,「挑」高遠球也不失是一種有效的選擇(因為它至少保持了既不顯得主動也不顯得被動的局面)。
D.挑球區
這是個多數情況下略顯被動的區域。這個區域的來球一般是對方質量很好的吊球,或質量不太好的放網(在第二種情況下,若能在中網區甚至近網區搶到點,是主動的)。由於這個區域與球網的關係,若想打後場球,唯一的選擇就是「挑」高遠球。
另外,一般情況下,這個區域「搓」和「鉤」與「挑」高遠球都是最佳選擇,但在前述的主動情況下,「搓」和「鉤」是最佳選擇。
E.收搓區、F.展搓區、G.橫搓區(統稱:搓球區)
這個區域的球一般是來自對方前場的放網球或後場打來「滾網而下」的球,正常的吊球一般是不會落到這幾個區域的。
在這三個區域中,除了「鉤」一種變化以外,它們各自只有一種技術打法,再無其它的技術選擇了。

1、「收搓」:
擊球點距球網有較大的空間,在搓球時,手腕有「收」的動作(球拍在球的下方,向網的方向切削),球呈「後滾翻」狀態過網(相當於桌球中的下旋球狀態)。
這種球雖然屬被動球,但是,如果回的好,將使對方也迎接一次被動。這種球的過網率高於展搓。
2、「展搓」:
擊球點距球網的空間較小,在搓球時,手腕有「展」的動作(球拍在球的下方,向後提拉),球呈「前滾翻」狀態過網(相當於桌球中的上旋球狀態)。
這種球非常被動,過網率很低(但總比不接好),且容易被對方撲。但是,如果一旦回好,對方也不舒服。
3、「橫搓」:
其擊球點在收搓區和展搓區的上方(即:搶到了球尚未進入收搓區和展搓區的最高點),擊球點在網口,且距球網的空間較小。這種球應屬主動球,因為擊球點就在網口,所以過網率極高,且過網後對方較難處理。

在搓球時,手腕不做「收」和「展」的動作,手臂使球拍沿基本平行球網的方向輕輕移動的同時,手指控制拍面的角度並施加一定的「捻動」。
為了充分利用羽毛球規則,「橫搓」 後(如果回球質量好,對方也無法作出其他選擇時),那麼你不要積極回動和收拍慢一點,讓拍面朝前在網上稍微保持一會兒再收。根據規則,羽毛球比賽是不允許刻意伸拍(象排球那樣)攔網的,而收拍慢一點是自己整個擊球動作的一個組成部分,雖然干擾了對方擊球,但不屬違例。
以上說的是在各區域常用的技術選擇 ,實際打球時還是要根據情況變化的。希望對球友們提高球技有所幫助!大家可以再球場上嘗試一下!希望這篇文章可以被更多的球友看到!